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老师
领域:VR/AR培训、计算机技术培训
教授:游戏开发、VRAR美术设计、高级美宣原画设计、游戏设计制作、游戏美术专题、游戏策划、影视数字特效、影视动画、栏包与影视特效设计、动画制作与引擎实时渲染设计、电影合成与调色、VR游戏、Houdini特效
简介:2007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。
领域:UI设计培训、设计培训
教授:虚拟现实、游戏模型设计、Unity3D开发、UE4、原画、影视数字特效、影视后期特效、跨平台游戏开发、动漫设计、动画制作与引擎实时渲染设计、电脑it计算机培训、创意剪辑与特效合成设计、VR游戏、Houdini特效、游戏原画设计、UI视觉设计
简介:汇众资深讲师。多项作品获得国内外大奖:金龙奖《女娲》、全球共生比赛奖《天鹅湖》、《中国动漫》入选作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入选作品《兰花》 。项目经验:《咕噜岛》 MMO,《鹿鼎记》,《龙骑士》, 《乱世雄霸》, 《魔神英雄传》等。
领域:影视后期培训、设计培训
教授:游戏动漫、VRAR美术设计、Unity3D开发、UE4、跨平台游戏开发、动画制作与引擎实时渲染设计、电影合成与调色、电脑it计算机培训、VR游戏、Houdini特效、创意剪辑与影视合成设计、UI视觉设计
简介:曾参加短篇《sunshine》、《兄弟》制作,以及外包项目《年》,《fireman》负责部分特效制作镜头。在灵动力量有限公司制作完成梁汉森导演执导的中国第一部三维立体电影《天降猴王》,制作期间负责主要特效制作镜头和部分较色镜头,之后完成《麋鹿王》此影片获得第13届中国电影“华表奖”优秀动画片奖。并被公司派到中央美术学院远景培训校担任特效讲师。
领域:UI设计培训、设计培训
教授:游戏开发、VRAR美术设计、高级美宣原画设计、游戏设计制作、游戏美术专题、游戏策划、影视数字特效、影视动画、三维动作设计、栏包与影视特效设计、电影合成与调色、Houdini特效、UI视觉设计
简介:江南大学毕业,国内第 一代以UI理念融入作品的设计师,领导制作了《QQ音速》等的前端后端UI设计,并带领团队完成了,海尔云平台系统物联网的UI项目制作,参观海尔调研予以肯定。 教学风格诙谐幽默,不仅仅是教授技术,更会着重根据学员自身特点,教授设计理念,培养形成学员自己的设计风格,所教学生毕业后,多有被培训机构直接聘为教师的情况。
领域:UI设计培训、设计培训
教授:虚拟现实、游戏模型设计、高级美宣原画设计、原画、游戏美术专题、游戏策划、影视数字特效、影视后期特效、栏包与影视特效设计、跨平台游戏开发、动漫设计、电脑it计算机培训、创意剪辑与特效合成设计、VR游戏、Houdini特效、UI视觉设计
简介:恒游戏美术人气讲师,从事游戏行业多年,有着丰富的游戏项目开发经验,技术全面。2011年任职于北京目标软件,参与过中国武侠游戏《剑啸九州》,FPS游戏《MKZ》和大型东方奇幻类游戏《天骄3》等多款游戏的研发。在北京工作期间还参与过固定视角类游戏《封神》和大型东方奇幻次时代游戏的制作。2014年任职于沈阳蓝火炬软件有限公司,曾参与《蜀山剑侠传2》和移动端游戏《封魔猎手》等多个游戏项目。
领域:UI设计培训、设计培训
教授:软件开发、游戏开发、游戏模型设计、高级角色模型设计、原画、游戏设计制作、游戏美术专题、游戏策划、影视数字特效、影视动画、栏包与影视特效设计、动漫设计、创意剪辑与特效合成设计、VR游戏、Houdini特效
简介:游戏美术人气讲师,毕业于复旦视觉艺术学院动画专业,拥有优秀的扎实的美术基础,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任职次时代角色设计师,参与制作大型网络游戏和IOS、Android游戏开发的代表项目有《神佑》《天谕》《超凡蜘蛛侠》《战地风暴》。 授课风格:结合多年工作经验,实战项目案例为主,通俗易懂,让学生能在课堂中对接企业对项目的要求。
领域:UI设计培训、设计培训
教授:软件开发、虚拟现实、游戏开发、游戏模型设计、高级角色模型设计、高级美宣原画设计、原画、游戏设计制作、游戏美术专题、游戏角色原画设计、游戏策划、影视数字特效、影视动画、栏包与影视特效设计、创意剪辑与特效合成设计、Houdini特效
简介:游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:软件开发、虚拟现实、游戏开发、高级角色模型设计、高级美宣原画设计、原画、游戏美术专题、游戏角色原画设计、游戏策划、影视数字特效、栏包与影视特效设计、创意剪辑与特效合成设计、UI设计、Houdini特效
简介:资深策划师。曾在腾讯手游平台、新浪手游平台、艾格拉斯等公司任职策划师、主策划、项目总监等职位。项目经验:《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》、《僵尸三国》、《隋唐闹翻天》、《元素王座online》、《英雄战魂online》等项目。
领域:UI设计培训、设计培训
教授:游戏开发、VRAR美术设计、高级美宣原画设计、游戏设计制作、游戏美术专题、游戏角色原画设计、游戏策划、影视数字特效、影视动画、三维动作设计、栏包与影视特效设计、动画制作与引擎实时渲染设计、电影合成与调色、VR游戏、Houdini特效、UI视觉设计
简介:具有丰富的理论知识,对于UI视觉设计有着丰富理解与认识,担任多款网页游戏以及手游的UI组长,曾经在潍坊鸿冠,青岛大浪盛游担任首席UI设计师职位,代表作品有:《弑沙》、《乾坤传奇》、《步步惊心》、《海洋行动》等。 教学特点:多年的工作经验与教学相结合,针对学员个性差异进行因材施教,授课专业负责,上课氛围轻松有趣,深受学员喜爱。
领域:影视后期培训、设计培训
教授:游戏动漫、VRAR美术设计、Unity3D开发、UE4、影视数字特效、动画制作与引擎实时渲染设计、电影合成与调色、电脑it计算机培训、VR游戏、Houdini特效、创意剪辑与影视合成设计、UI视觉设计
简介:中国美术学院艺术设计系毕业。曾任环球数码高级特效师、博采传媒 FX(特效)主管,师从青岛美术馆馆长宫滨汀研习国画,作品在中国美术学院美术馆展出,作品刊登于中国美术学院出版的作品集。 参与项目: 《新鬼武者-幻梦之晓》、《RainbowRider》日本世嘉赛车游戏。《WinX》意大利电影+游戏项目,入选2009年戛纳电影节。《五个半柠檬C》、《农夫山泉》等广告作品。《Ben amp;amp;amp;amp;Izzy》《花木兰2》导演格兰.柴卡执导的动画剧集。《昆塔传奇》电影+游戏社区项目。
学员评价
于*佐186****8865
2024/04/24 报名课程:跨平台游戏开发
环境5师资5服务5效果5
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